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第002章 游戏设定(第1/2页)
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    【这一章里面有大量的相关设定,不想看设定的同学可以跳过去看,看最后结尾部分就差不多了。.shung】

    在《洪荒纪元》当中,传承就是开始修炼,踏入修炼一途,能够正式获得称号【引气入体】,也就是俗称的练气境界。

    普通开局是选择系统赠送的新手修炼功法开始。

    中端开局是做任务或者氪金购买高级修炼功法开始。

    特殊开局就是类似苏九这般,遇到传承,有完整的修炼体系。

    《洪荒机缘》是后现代倾全力打造的一款大型全息游戏,里面的职业,等级,十分平衡。

    以洪荒时代为背景,上古人物为剧情,塑造的一款修炼游戏。

    玩家以神、魔、妖三族降临洪荒世界,跟随大剧情事件,历经洪荒。

    虽然官网没有明确划分游戏职业,但《洪荒纪元》归根到底还是一款游戏,是游戏就有职业之分。

    官网上《洪荒纪元》只有三个种族,至于所谓的职业,是玩家按照修炼功法自己定义出来的。

    整体可以分为四种主职业:

    武道流,以强化自身为主,走肉身成圣之路。

    道法流,以道法法决为主,走感悟天道成圣之路。

    奶妈流,类似加血流派,走功德成圣之路。

    辅助流,以法宝阵法为主,走先天法宝成圣之路。

    至于副职业,那就数不胜数了。

    ……

    “首先最主要的是升级。”看着属性面板的零级,苏九心中有了决定。

    游戏中升级并非一定要砍怪才有经验,做任务也是有经验的,当然,经验的主要来源还是修炼。

    没错,《洪荒纪元》之所以称之为爆肝游戏,这也是主要原因之一。

    想升级?没问题,努力修炼吧!

    想经验?没问题,努力修炼吧!

    想强大?没问题,努力修炼吧!

    当然,玩家的日常肯定不止这些,毕竟修炼是枯燥无味的,真要修炼是唯一了,那游戏还有人玩吗?

    难不成进入游戏就找个地方闭关?然后一闭就是几十年,那还玩个球。

    在《洪荒纪元》中,影响修炼的因素太多了,比如说修炼的地方,修炼的功法,修炼的灵石天材地宝,丹药,阵法,等等等等。

    而这些影响修炼的因素,就是玩家要肝的目标。

    苏九知道,神兽传承需要十级才能够获得,目前自己的等级为零,所以通过修炼升级不现实,这是一个矛盾。

    至于砍怪?也不存在的。

    他心中清楚,自己零级新人,出门就被秒的类型,砍什么怪?活的不耐烦了吗?现在可不是玩家身份,而是npc身份,也许小命只有一条,一旦挂了就真的玩完了。

    想到这里,走出石洞,苏九决定看看这个白泽一族,有没有获取经验升级的法子。

    石洞洞口处于半山腰的位置,视野极其开阔。

    山下是一望无际的茂密丛林,参天大树随处可见。

    而石洞所处的山峰则是光秃秃的,全是岩石,寸草不生,就更别说什么树木了。

    白泽一族就生活在这山峰上,一眼看去,山峰上到随处可见的石洞,数不胜数,还有那些高达两至三米的白泽。

    站在石洞洞口,苏九没有丝毫犹豫,直接迈开步伐,准备朝着外面走去。

    然而,步伐还没有迈出石洞,系统的提示顿时响起。

    【系统提示:你即将离开神兽白泽一族的传承之地,是否放弃神兽传承?】

    什么鬼?

    苏九的右脚抬起停留在半空中,不敢放下。

    离开这石洞就意味着放弃神兽传承?

    开什么国际玩笑?

    苏九有点不淡定了,缓缓的将右脚收回,眼热的看着石洞外面,当下自己面临的情况有点尴尬了。

    没有什么好犹豫的,还是回石洞吧!

    躺在石洞的石床上面,看着个人界面,脑袋瓜子里面正在胡思乱想。

    ——————————————

    姓名:苏九

    种族:人族

    模版:npc(公测开始倒计时:一年三百零八天18小时01分钟)

    等级:0

    境界:无(你是个普通到不能再普通的凡人!)

    生命值:100/100

    精神值:100/100

    灵力值:100/100

    战力值:5/150(空有神兽祝福,却不知道如何使用,你依旧是个战五渣。)

    防御值:6/150(空有神兽祝福,却不知道如何使用,依靠皮粗肉厚勉强突破战五渣。)

    神识属性点:10

    体魄属性点:10

    修为属性点:10

    自由属性点:0

    气运属性点:1(初始为10)

    状态:【神兽祝福:上古白泽神兽一族族长的祝福,在某些未知的情况下,你的运气可能会变好一些。】

    功法:无

    技能:无

    装备:无

    法宝:无

    宠物:无

    ——————————————————————-

    神识就是魂魄灵魂,神识属性点决定着精神力的强大与否,并且影响着道法法决的威力大小。

    体魄属性点决定着身体力量的大小,以及自身防御力的强弱。而且还跟气血相关。

    修为属性点则是决定修炼者的持久问题,这就好比枪械的子弹多少,或者说是能否进行持续输出。

    在《洪荒纪元》的官网上,有明确数据表明着三大属性点和生命、精神、灵力值的换算比。

    1神识属性点=10点精神值=5点防御值=5点战力值

    1体魄属性点=10点生命值=8点防御值=2点战力值

    1修为属性点=10点灵力值=2点防御值=8点战力值(不稳定数据)

    而如何获得三大属性点,这就看修炼功法的好坏了,越是好的修炼功法,所加成的属性点就越多,反之则越少。

    用玩家的话来说,《洪荒纪元》是一个爆肝的游戏,修炼功法需要时间,爆肝的时间越多,属性点就越多,当然,还有各种天材地宝能够增加属性点,不过那不是主流,那是属于氪金大佬的专属。

    这三大属性当中的修为属性点还有个隐藏属性,那就是修为值,简单来说,这是两个数值,修为上限和当前修为。(当修为值为满值的时候,战力点为最强状态,当战斗消耗灵力的时候,会降低当前修为值,随之战斗力下降,其中还包括部分灵力值以及部分防御值。)


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