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第630章 合作研发
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      公司的经营在有序的进行中,新品研发进度却让章杨不太满意,尤其是下一代的3游戏机。

      章杨的要求很简单,体感游戏。概念他大概跟大家说了,大家也都在向着这个方向研究,可是结果却不尽如人意。

      手中的报告扔在桌上,章杨摇摇头,李俊生也叹了口气,不是他带领的团队不够努力,而是这个概念太划时代了,他们是从零开始摸索。

      “俊生,你跟老赵沟通过吧?如果要达到我的要求,你们做出这一台游戏机,需要两千美元?”

      现在他们一台游戏机才卖两百美元,2贵了一点,也不到两百五十美元,这是零售价,成本还要低一些。

      这一下子加了个零,怎么可能卖得出去?

      确实,两千美元,哪怕再高一些,肯定也有富人购买,但是富人有多少?之前2系列的销量已经超过了一亿台,目标是一点五亿台保底,现在难道也要减少一个零?

      他们卖电视游戏机,最终实际上卖的是游戏。游戏机购买的人少,那么游戏卖的就少,还怎么赚钱?

      李俊生也很无奈:“总裁,这已经是我跟赵总沟通过,做出来的最优方案了。降低任何一个参数,都无法达到你的要求。”

      “我们的游戏机,不是一定要好玩,要没有质量问题吗?如果降低一些要求,我可以将成本降低到一千美元以下。”

      章杨摇摇头:“不够。一千美元,还是太贵了,不利于我们后续的游戏销售。记住,我们的游戏机零售价,不能超过三百美元。”

      “你可以看一下,凡是售价过高的游戏机,卖的都不好。当初的3、土星,到后来的天王星,包括嗦尼的系列,都很一般。”

      “任天堂的定价策略是最好的,但他们在游戏软件上定价过高。也正是因为如此,任天堂的产品销量才会被嗦尼踩下去。”

      “不过现在我们是行业龙头,所有的产品价格,都要向我们看齐。任天堂的,世嘉万代的,都是跟我们价格相似,或者是略低于我们的售价。”

      “可如果我们的售价是他们的一倍,甚至几倍,你觉得还会有多少人购买?游戏机卖不动,游戏销量势必严重下滑,公司的营收也会飞快下滑。”

      “虽然网络游戏,电脑游戏在公司的营收比重越来越高,但终究是比不过电视游戏。而且电脑游戏未来的营收模式我们还在探索中,要走出两条不一样的路。”

      电视游戏有个最大的好处,那就是不容易盗版。

      首先你要符合我们的平台要求,也就是要得到授权,否则你的光盘无法运行。其次就算是有人破解了,他们还要生产、销售,也需要很多钱,无法通过简单的网络传播流通。

      再一个那些游戏公司也盯着呢,他们是跟智多星分成,如果有盗版,损失最大的是他们,而不是智多星这个平台商。

      网络游戏现在大家都遵循智多星这边的模式,先免费,后收费。如果玩家从开始就不喜欢,那根本就不要付费。

      电视游戏机的光盘就不同了,你买回去打开、安装之后,别人无法使用,你退都退不了。

      而且直接卖这种游戏光盘还有一个好处,就是基本不太需要后续的维护,想到什么点子,直接做新版本就行了,也不需要租赁服务器什么的。

      但很多人现在说电视游戏机上的游戏,只有青少年喜欢,还有很大一块人群没有囊括在内。不像电脑游戏,那些棋牌类游戏,很多上了岁数的人也喜欢玩。

      而新一代的体感游戏机,定位就是家庭,可以让全家人一起玩的游戏。

      一些比较简单,比如跑步什么的,还有一些略微复杂,比如网球、羽毛球什么的,更复杂的像是格斗类也可以一家人玩。

      游戏机的系统还没开发


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