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第一百七十九章(第1/2页)
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    一片不知名讳的平原之上,一道身穿铠甲的身影紧握手中的大剑摆着一个不论被敌人从何处攻击都能及时反应过来的架势,神色警惕的打量着四周,但凡有些有些风吹草动便会吸引他的目光,最后却又失望的回过头去。.biquge

    若是不知道真相的普通人肯定会认为这个人得了精神病,但是只有索伦自己知道自己正在与一名实力高超的潜行者交手。

    当他被哈尔伯爵派去跟随传话队一起离开之后,不出意料的在半途中被莱恩子爵派来的刺客袭击,并且那些刺客就盯着他一人,其他的传话队成员都被无视了过去——而同样的,那支传话队也如同没看到索伦被袭击一样,自顾自的就顺着大路走远了。

    ——他们并不想参与到两名贵族的争斗之中,他们还没有活够呢,一点也不想招惹这两方的任何一方,他们只负责将消息传回总部,让那些大贵族们前来决断这件事。

    也正因如此,他们也没有帮助刺客击杀索伦,直接将战斗的两方抛在原地,继续向着贵族联军的总部走去。

    而当时正在与刺客战斗的索伦自然没有把希望放在传话队的身上,所以当后者直接离开的时候并没有什么表示,只是不再留手,将自己所学的战技一个个的使用在了那些刺客的身上。

    而索伦的突然爆发也让那些刺客感到了手忙脚乱,在被砍死了一个之后终于重新找回了主动权,准备将索伦包围起来——但是后者却在砍死了一个刺客之后完全没有和他们继续打下去的意思,直接从一闪即逝的漏洞之中冲了出去,并且头也不回的向着传话队所离开的方向跑去。

    那些刺客自然不肯罢休,自然是迈动脚步继续追向了索伦,然后这些刺客却发现了一个尴尬的问题——他们,跑不过索伦。

    没错,本来应该在敏捷上有优势的潜行者职业,在面对笨重的战士职业的时候,却发现自己跑步追不上后者。

    不过出现这种情况也的确是有道理的——先不说索伦与这些刺客的超凡者等级的差距,就单单说一下战士与刺客这两种职业的差别吧一个给人的印象是笨重、莽,另一个则是敏捷、灵巧。

    但是这不能代表战士的速度要比刺客慢,只能说是刺客要比战士灵活不少——毕竟要是战士速度真的慢的话,那他又为什么会有冲锋这个技能呢?

    而且不说这些游戏数据上的区别,单单说现实之中的表现——你觉得满身肌肉、一看就身体素质很好的战士奔跑的速度会慢吗?

    而刺客给人的感觉则是瘦瘦小小的,一看就是那种缺乏营养还体弱多病的人——虽然这并不影响他跑的很快,但是光是腿的长度就比不上战士,这种硬件差距该怎么补?

    刺客所擅长的是在短距离内的挪腾、反应能力以及攻击速度,并不是这种拼体能的长跑。

    于是,就出现了这种情况——在逃跑的时候,刺客,追不上战士。

    虽然这并不影响在短距离内战士被刺客秀一脸,但是至少现在,刺客没有追上战士。

    于是,索伦就这么逃出生天,并且被固有观念所束缚的他在确认没有危险了之后还一边喘息着一边茫然的看着四周‘我这么容易,就逃掉了?’

    在确认了这个事实过后,索伦先是内心一喜,而后便自信满满的继续向着总部的方向前进,准备继续去完成哈尔伯爵交于他的任务。

    ……然后,现实就给予了他沉重一击——他,完全找不到总部的方位。

    没错,继王国战士长葛杰夫·史托罗诺夫之后,又一个被迷路魔咒缠身的倒霉孩子出现了。

    当然,如果只有迷路的话,找人问路这件事索伦自然是会的,但是陪伴他的却并不只有迷路的魔咒——还有那些如影随形的刺客。

    在那些袭击索伦的刺客失败之后,那个不知名的杀手组织好似是吸取了教训,派出来的刺客已经不止有‘刺客’这一个职业,还有战士、法师、射手等等其他各种职业的超凡者——毕竟也没人规定其他职业的超凡者不允许当杀手。

    索伦的实力虽然在超凡者里面不算弱,不过比他强的超凡者自然也有很多——当然,那个杀手组织不一定会派出这种高手,毕竟谁也不知道莱恩子爵悬赏了索伦多少金币。

    但是索伦可以估计,莱恩子爵悬赏的金币一开始并不算多——不然的话为什么前期来的杀手没有多少比索伦实力强的?

    当然,虽然在前期那些杀手的实力没有多少比索伦强的,但是他们所带来的压力却并不会因此而减小——除了这些刺杀几乎可以称得上是接连不断之外,最重要的就是每一轮来刺杀的超凡者都是组队来的,并不是独来独往的独行侠。

    没错,那些杀手都是组队来刺杀索伦的——或者说干脆就不是刺杀,就是光明正大的对他动手,谁让索伦因为迷路的缘故总是在荒郊野外人迹罕至的地方走呢?

    这种情况很容易给人一种即视感——杀手是玩家,杀手组织是发布任务的nc,而索伦则是可以随意行走的野图boss,现在的情况则像是无数玩家接取了nc的任务来杀索伦这个boss。

    如果那些超凡者有复活的能力,临死之前不会发出惊恐的惨叫声的话那就更像了——毕竟玩家都是混沌·恶,有很多利益至上以及不看任务简介的玩家完全会为了杀手组织的悬赏金来杀索伦——不过或许有些玩家会试图和索伦交流?试试能不能从这个boss手中接到任务?

    当然,现实不是游戏,杀手组织不是发布任务的nc,索伦同样也不是boss,那些杀手更不可能是玩家,所以结果就是一批批的杀手试图前来击杀索伦,然后一个个的折戟沉沙。

    折戟沉沙不一定代表杀手死亡,身为任务目标的索伦没死就是失败,同样算得上是折戟沉沙。

    而索伦在面对着这些接连不断的刺杀之时,也在以极快的速度成长起来——或许魔力上的增长并不算强,毕竟这是需要长时间锤炼的过程,更多的则是意志上和手段上的蜕变。

    原本行事正派、不论做何事都光明正大的索伦在接连不断的刺杀中意识到了在这个世界上,哪怕你不去招惹别人,也会有其他人因为各种原因来招惹你。

    ——而对待这种人,不需要留情。

    在接受了一名杀手的投降之后,差点就被那名杀手刺穿心脏的索伦如此意识到。

    在那之后,索伦便不再等待着那些杀手的上门,反而主动搜寻那些杀手的痕迹,并且毫不留情的利用着从那些杀手身上学到的手段反过来对付那些杀手——追踪技术、反追踪技术、陷阱、诱导、偷袭、下毒,各种狠毒的手段接连不断的向着那些杀手身上招呼了上去。


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